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【ストV】いぶき使いのためのレバーレスコントローラー入門

昨年末にかっけぇレバーレスコントローラーを twitter で見かけて一目惚れ購入してからレバーレス人間になりました。

購入した時点では引き続きレバーを使い続けるつもりでレバーレスコントローラーはちょっと動かせるようになればいいなーぐらいの気持ちでしたが、今ではもうレバーレスコントローラーにどっぷりです。

現在ではレバーレスコントローラーを使うプレーヤーも増えていて入力方法に関する記事や動画もたくさんありちょっと調べれば情報が得られたのでとても助かりました。
しかしながら情報が分散していることもあってキャラに依存した入力方法まとめみたいなのはなく特定シーンにおける入力どうするのが最適なのかわからん問題が発生。(例えばいぶきの低空EXクナイとか春麗の登り鷹爪脚>空中弱百裂脚とか。)

なので今回はいぶき使い視点での入力方法をまとめてみようと思います。
とはいえ入力のしやすさとかは人によって変わってくるものだとも思ってるのであくまで一例としてなぜその入力を選択したのかなどのコメントを交えつつ書いていきたいと思います。
この入力もあったなーというの思い出したら随時更新します。

いぶきとレバーレスコントローラー

入力方法の前にいぶきでレバーレスコントローラーを使うメリットとデメリットについて個人の感想を述べます。

メリット

  • 早出し弱風斬り対空が3Fで出せる
  • コパ仕込みCAがレバーより簡単にできる
  • 最低空EXクナイが比較的安定して出せる
  • 楽しい

ぶっちゃけそこまでのメリットは無いとは思いますが3F弱風斬りは結構恩恵を感じますし、中間距離での戦いが苦しいいぶきにとって歩きガードしやすくなるのもプラスポイント。
なにより新しいデバイスで最初はロクに動かせなかったキャラがどんどん動かせるようになってく過程はとても楽しいです。

デメリット

  • 状況によって風斬りの入力を変えるので慣れるまで少し大変
  • 雷打の入力に気を使わないといけない

後述しますが同じ技でもコンボによって入力を変えるケースがあるので何も考えず指が動いてくれるようになるまで大変です。
あと自分が思ってる以上に左手薬指が言うことを聞いてくれないので私は2P側の立ち位置の時謎のコンボミスが多いです。

困ったとこ/苦労したとこ

  • レバーではしゃがみ攻撃出す時に後ろに入力してた癖が悪い副作用を起こす
  • 左手で入力完了する前に右手でボタン押して入力が失敗してしまう(左手と右手でタイミングピッタリ同時押しするの難しい)

例えばレバーだと1入力入れてる状態で中P押して雷打とか風斬り仕込むとか特に問題なく簡単にできるけど、レバーレスだと1入力入れてる状態から雷打とか出そうとすると指が忙しすぎて難しい。
あと636+K入力したつもりが3の時点でKを押してるとかが結構多くて技が出なかったりする。これも慣れが必要。

技とコンボ

レバーレスコントローラーの移動ボタンを下記のように記述します。

○●○△
○●●△
○○●△ + P

○は左から順に左下右入力のボタン、△は上入力ボタン。
●や▲のように黒塗りの記号はボタンを押してる状態を表します。
上から下の順で運指をしていきます。(上記は236コマンドの例)

対空風斬り

○○●△
○●●△
○●●▲ + 弱K

左手人差し指と中指をずらし押しして、その後右手親指と人差し指でジャンプボタンと弱Kを同時に押すことによって3Fで入力が完成します。(639入力)
ただ同時押しって意外と難しくて上と弱K同時に押してるつもりでも弱Kのほうが先に押されたりすることがあります。その場合は3F入力にはなりませんが上入力を気持ち早めに押すことを意識すると安定します。
人によっては対空ではこの入力よりも323入力(薬指ひっかき入力)を好むという人もいますが、私は瞬発力が要求されるタイミングで薬指を用いた入力は信用できないのでこの入力の精度を高める方針にしました。

リバサガチャEX風斬り

○●●△
○●●▲ + KK
○●●△
○●●▲ + KK

よくわからん表記になりましたが左手で下と右押しっぱ、右手で上ボタンとKボタンを連打です。見た目は悪いですが939入力が成立して技が出ます。

リバサガチャEX風斬り(表裏わからんバージョン)

○●●△ + KK
●●○△ + KK
○●●△ + KK
●●○△ + KK

向きがわからない表裏かけられた時のガチャEX風斬り。左手中指だけ押しっぱにして人差し指と薬指をパタパタさせながら右手ではKKボタン連打します。
ただやってみたらわかると思いますが人差し指と薬指を高速でパタパタさせるの結構むずいです。

弾抜けEX雷打

○○●△
●●●△
●○○△ + PP

いぶきの雷打は624入力で出るので最速入力ができれば強いし雑にパタパタっと入力しても出てくれる。
けど実際には最速でボタン押すの中々大変なのと最後のPP入力の時に4まで入力できてなくて技が出ないってこともしばしば。

弾抜けCA

●●●△
○○●△
●●●△
○○●△ + K

レバーレスならではの嬉しい入力。2626 + K の離し入力を使ったCAをオススメします。
同じ入力でも別の運指で、

○●○△
○○●△
○●○△
○○●△ + K

というのもありますが、これで最速入力しようとすると3入力が挟まって6の入力がしっかりと入らずにCAが出ないという悲しいことが発生します。
安全面と速度面でも上の入力がオススメです。
弾抜けCAと書きましたが確反でのリバサCAでもこっちのが良いです。

クナイ>CA

○●○△
○●●△
○○●△ + P
○●○△
○●●△
○○●△ + K

削りやクナイヒット確認からのCA。これは直感的な運指で入力したほうが楽。

弱PTC風斬り>CA

○○●△ (弱P>中P>強Pの入力終わった時点で6に入力入れとく)
●●●△
○○●△ + K
●●●△
○○●△ + K

風斬りを626で出してもっかい26と入力すれば風斬りCAが完成。
薬指と中指をパタパタっとするだけで出せるので楽。

弱PTC風斬り

○○●△ (弱P>中P>強Pの入力終わった時点で6に入力入れとく)
○●●△
○○●△ + K

風斬りCAを考えると626入力で統一して良さそうと思って最初そうしてたけど、ゲージがある時暴発して風斬りがCAに化けることがあったので化けないように636入力でやるようにしました。

コアコパ風斬り

○●●△ (しゃがみ弱K>しゃがみ弱P入力時に3入力入れとく)
●●●△
○○●△ + K

最初に3に入力入れてれば簡単に出せる。
ただ私はレバーでしゃがみ攻撃出す時は後ろ方向に入力が入ってたのでレバーレスでも引きずられて後ろ方向に入力が入ってたので前に入力入れながら攻撃ボタン押すように切り替えるのが中々大変だった。
自分でもわかり辛いめくり攻撃当てた後のコアコパ風斬りは指と頭が忙しい。

コアコパ風斬り>CA

○●●△ (しゃがみ弱K>しゃがみ弱P入力時に3入力入れとく)
●●●△
○○●△ + K
●●●△
○○●△ + K

コアコパ風斬り>CAの時は弱PTC風斬り>CAの時のような暴発を気にせず素直に派生させて指をパタパタさせればok。

空中クナイ一気投げ(裏落ち)>CA

○●○△
●●○△
●○○△
○●○△
○●●△
○○●△ + K

これはレバーの時と同じで前半と後半で入力を逆にしないといけないので214236と入力。
レバーレスだし後半部分にマッハで正方向入力だけしていけないかと思ったけど安定しなかったのでゆったり入力するほうがよさそう。
クナイの本数が少なかったりして表落ちで当たった場合は言わずもがな通常入力でCAを出す。

CA仕込みコパ

○●○△
○○●△
●●●△ + 弱P
○○●△ + K

これができるようになると世界が変わるCA仕込みコパ。
前半の26入力を全押しからの離し入力でやらない理由は結構3入力が入ってしまうことが多くて弱P押した時にクナイになってしまうから。クナイ暴発しないように最初の入力をゆっくりめに中指、人差し指と押した後にサッと後半の26入力を完成させてもCA入力が間に合って成立する。
余談だけどレバー時代にこのCA仕込みコパを安定してやってた藤村さんはバケモノ。

風斬り仕込みコパ

○●●△ + 弱P
○●○△
○●●△ + 強K

風斬りがカス当たりすることも多くあまり使い道のなさそうな風斬り仕込みコパだけど特定シーンではめっちゃ有用なので一応練習しとくと○。
しゃがみガード状態からでも中指ホールドで人差し指パタパタさせて弱P>強Kと押すことで比較的簡単に仕込める。
左向きだとパタパタさせる指が薬指になるので大変。

風斬り仕込み立ちコア

○○●△ + 弱K
○●●△
○○●△ + 強K

左手も右手も最速で入力しないといけないので結構むずい。急ぎすぎるとやっぱり3入力時点で強K押しちゃって失敗する。

しゃがみガード状態>コパ立ちコア風斬り

●●○△ + 弱P
○○●△ + 弱K
○●●△
○○●△ + 強K

ファイナルシーズンの追加要素でしゃがみ弱Pから立ち弱Kが繋がるようになった。あまり使い所は多くない(と思ってる)が、相手が中>歩き>中とか中>歩き>投げみたいなのをやってくるとこにファジーでコパ置いたりすると刺さったりする。
注意しないといけないのがガード状態で弱Pを押すケースだと次の弱K押す時に左指の運指失敗して霞駆けが暴発することがあるのでそこだけ気をつける。

低空EXクナイ

○●○△
○●●△
○○●△
○○●▲
○○●△ + PP

236を地上で入力しておく先行入力方式。
右手でジャンプを押した後ワンテンポ置いてPPを押すのがコツ。左手人差し指は離さない。
リズムゲーなので練習すればするほど最低空が安定する。

しゃがみ中Pキャンセル風斬り

○●○△ + 中P
○●●△
○●○△
○●●△ + K

シミーやガード時から中P押すケースを考慮して2入力の時に押すように書いてあるが可能なら3入力で中P押せると良い。
毎回3入力で中P押せるなら離し入力の326入力のほうがたぶん楽。
この入力は中指ホールドで人差し指パタパタさせるだけなのがメリット。

しゃがみ中P雷打

○●●△ + 中P
●●●△
●○○△ + P

これも最初から3入力でできるなら楽だけど下がり状態やしゃがみガード状態から中P押してしまうとその後の雷打入力難易度がめちゃくちゃ上がる。
指が忙しいし離し入力のクナイに化けたりするし。シミーからのしゃがみ中P>雷打はレバーのほうが圧倒的に簡単。

揚面>霞駆け

●○○△ + 中P
●●●△
○●●△
○○●△ + K

対空揚面からキャンセルで霞駆け出す時等は後ろ入力からの離し入力でスムーズに入力できるので楽。
離し入力に慣れないって場合は直感的な入力のほうでもそこまで差異はない。

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